帮派中有帮派技能,帮派技能对提高功力值、人物属性都有非常大的帮忙,可是,你真的会点帮派技能么?本次记者就来带大伙简述一下帮派技能比较适当的点法,让大伙不需要浪费帮贡、修为,获得最为适当的收益。

门派加点办法
1、太白:力道气劲(核白),力道根骨(肉白)
2、神威:会心(中氪),破招(重氪)
3、移花:气劲根骨
4、天香:气劲根骨(奶香),气劲身法(剑香)
5、唐门:力道根骨
6、丐帮:力道根骨
加点攻略
第一部分:需要绑定金的技能。
1、优先三兄弟:【精确】、【招架】、【游离】
【精确】永久提高命中,每一级增加命中0.3%,提高功力值1.5点
【招架】永久提高格挡,每一级增加格挡0.3%,提高功力值1.5点
【游离】永久提高韧性,每一级增加韧性0.3%,提高功力值2.7点
这三个技能看着非常普通,事实上但无论是打本还是PVP,收益都是特别高的。譬如:每一次PVP、或者虐BOSS时一招不慎,MISS一个,空气中都会弥漫着蛋疼的感觉,可能就是那一个杀招的MISS,就可能带来全局的翻覆。另外,【精确】、【招架】所花费的资金相比其他技能是少之又少了,总而言之,是很便宜好使,又非常实惠的技能。
而【游离】可以很大的增强防御能力,尤其是在PVP时,是PVP的基础属性之一,另外【游离】对功力值的提高比较可观。【游离】价格较另外两者贵一些,可以在【精确】、【招架】之后的来点。
2、一对会心的好基友:【火花】与【惊怖】
【火花】永久提高会心,每一级增加会心0.3%,提高功力值3点
【惊怖】提高暴击伤害,每一级增加暴击伤害0.3%,提高功力值1.2点
这两个技能,一个为提高会心,一个是增加暴击伤害。这两个技能所需要的绑定金也是比较多的,是外功职业必须具备,对于内功职业真武、天香来讲,本身的会心不是非常高的状况下,这个技能就不是必须具备技能。
3、反克他们的好助手:【致命】与【耐受】
【致命】战斗中,每一级减少他们格挡、韧性各0.4%
【耐受】战斗中,每一级减少他们命中、会心、会心伤害各0.4%
这两个技能是减少他们的现有属性*你先的技能现有些百分比。这两个技能也是耗金技能,专为PK而生,是PVP100%的必点技能,PVE则可以完全不考虑。
4、双防不动稳如山:【沉稳】与【不动】
【沉稳】提高外功防御,每一级提高4点,提高功力值2点
【不动】提高内功防御,每一级提高4点,提高功力值2点
这两个技能是防御技能,在点的时候,由于内功防御性价比高于外功防御,所以建议优先点【不动】。
5、落单的:【暗伤】
【暗伤】永久提高内功攻击,每一级提高1点,提高功力值1.6点
这个技能花费钱也比较多,每一级提高较少,其他要紧的技能点完后可以附带点一下。土豪同学完全可以都点满,买买买,点点点!
第二部分:需要修为的技能。
【猛进】提高力道,每一级提高3点,提高功力值1.8点
【丰盈】提高气劲,每一级提高3点,提高功力值2.4点
【健硕】提高根骨,每一级提高3点,提高功力值1.8点
【敏锐】提高洞察,每一级提高3点,提高功力值2.1点
【机动】提高身法,每一级提高3点,提高功力值1.8点
力道、气劲、根骨、洞察、身法是人物的基础属性,职业不同,侧重的基础属性也有不同,记者不主张大伙只单单侧重于自己需要的属性,而其他属性完全舍弃,如天香气劲收益非常大,只点【丰盈】,其他完全不点,如此不只对于功力值提高不大,对我们的属性而言提高也非常有限。
所以这5大基础属性建议玩家除主属性可以略高中一年级些以外,其余属性一块点上去,如此才是最佳配比。
第三部分:需要帮贡技能。
【调理】提高气血上限,每一级提高气血值上限40点,提高功力值4点
【破竹】提高外功攻击,每一级提高外功攻击2点,提高功力值2点
这两个技能中,【调理】对于提高功力值及血上限都非常有用处,俗话说,血多困难死嘛,所以优先级中【调理】【破竹】。





