
日前,知名游戏开发商MachineGames为其备受瞩目的冒险游戏《夺宝奇兵:古老之圈》推出了第三次重大更新,此次更新不只为玩家带来了更为细腻的游戏画面和很多技术优化,还一举解决了很多游戏内存在的问题,显著提高了整体游戏体验。
据科技媒体NeoWin报道,此次更新特别为英伟达GeForce RTX 50系列显卡用户引入了DLSS 4多帧生成技术,这一技术的加入致使游戏在RTX 50系列显卡上的流畅度得到了大幅提高。同时,MachineGames也并未忽略其他显卡用户,更新中还加入了AMD的FSR 3.1和Intel的XESS 1.4技术,这意味着几乎所有显卡用户都能从此次更新中获益。

除去显卡技术的升级,光线追踪的优化也是此次更新的闪光点之一。对于硬件性能足够的玩家而言,目前可以开启光线追踪局部光照选项,这一改变将显著提高室内阴影的水平,让游戏场景愈加逼真。值得注意的是,AMD和Intel显卡用户也初次获得了光线追踪的支持,但这一功能需要硬件支持和至少16GB的VRAM。
除去画面和技术层面的升级,MachineGames也在此次更新中集中解决了很多影响玩家体验的游戏Bug。从游戏地区的功能性问题,如苏科泰区域没办法用梯子、穿墙和攀爬藤蔓等,到过场动画中的画面抖动问题,再到多语言文本、字幕和配音中的错误,这类问题都得到了有效的修复。游戏内的战斗和潜行音乐过渡成效也得到了改进,多种环境音效也进行了调整,致使游戏环境愈加沉浸。
在任务系统方面,更新也解决了诸如古老谜题任务计数器不更新、没办法在电台交还无线电频率等问题,确保了游戏进程的顺畅。同时,针对游戏中可能出现的冻结和崩溃问题,MachineGames也进行了针对性的修复,致使游戏愈加稳定。
对于部分显卡在启动游戏时可能出现的崩溃问题,MachineGames也进行了优化处置。同时,在光线追踪模式下,环境光照成效也得到了进一步的优化,致使游戏画面愈加细腻。值得注意的是,此次更新还解决了DLSS在特定分辨率下渲染不正确的问题,确保了游戏在不同配置下的稳定运行。
在玩家反馈方面,《夺宝奇兵:古老之圈》自2024年12月9日发行以来,在Steam平台上收成了7172条玩家评论,好评率高达90%,综合评价为特别好评。此次更新的推出,无疑将进一步巩固这款游戏在玩家心中的地位。
作为一款第一人称单人冒险游戏,《夺宝奇兵:古老之圈》将玩家带入了一个充满谜团和冒险的世界。在1937年的背景下,玩家将饰演传奇的考古学家印第安纳琼斯,阻止邪恶权势追寻来源于古老之圈的远古力量秘密。此次更新的推出,无疑为玩家提供了愈加流畅、稳定且富有沉浸感的游戏体验。


