
9月24日,在2025云栖大会主平台上,网易集团实行副总裁、网易雷火事业群负责人胡志鹏发表了题为人工智能驱动将来:虚拟世界的创造力和现实世界的生产力的演讲。
演讲中,以《逆水寒》手机游戏为重点案例,推荐了游戏人工智能技术的运用成就,并讲解人工智能怎么样从虚拟世界赋能现实产业。

胡志鹏指出,游戏一直是前沿技术孵化和应用的要紧范围。网易以效率跃升、革新驱动、产业重构为方向,系统推进人工智能技术与游戏全链路结合,并在《逆水寒》等商品中获得显著突破。
胡志鹏在演讲中表示,人工智能的目的其实一直都不是替代人,而是要解放人。人工智能正全方位提高游戏研发与运营效率。
在美术创作环节,网易已建成1000余条新质生产管线,覆盖90%生产场景,达成场景设计效率提高70%,动画产能综合提效30%,部分场景效率提高300%。
在技术研发中,人工智能代码生成工具在部分场景提高开发效率50%,并可自动生成拥有专家级逻辑的人工智能队友代码。

对玩家体验来讲,人工智能同样具备颠覆性。《逆水寒》手机游戏通过推出人工智能加持的剧组模式,很大减少创作门槛,推进玩家从买家转向创作者。该模式依托网易伏羲人工智能技术,提供智能捏脸、智能编剧、智能群演和动画自动生成等功能。
玩家可担任导演、编剧、演员,自主创作剧情和短视频内容。

现在,已有数百万玩家参与创作,生成UGC动画超千万条,有关视频传播量突破百亿。胡志鹏表示,人工智能让每一个人在虚拟世界中都能写下我们的故事。

网易多款游戏都接入了人工智能有关能力。比如,昨日刚在全球范围内揭秘新进度的《无限大》,也将会与伏羲人工智能结合,构建丰富而有变化的NPC,创造更丰富和有想象力的互动模式。
除此之外,网易也将游戏人工智能科技应用于传统产业。以矿山行业为例,网易伏羲推出矿山革新解决方法,通过游戏技术进行设施仿真改造、数据采集和渐进式智能化,在内蒙古某露天矿实测中达成效率提高20%,本钱减少30%,并显著改变作业安全。
为推进技术普惠,网易推出网易有灵平台,与阿里云等伙伴共建智能协作互联网,推出AOP(面向智能体编程)新范式,推进人工智能在视觉审核、具身智能等场景落地。
而这类前沿的人工智能探索及实践,不能离开网易有灵易生诸相大模型服务平台的支持。网易有灵易生诸相提供封装和集成业界知名 人工智能GC服务,包含伏羲自研能力,现在覆盖大语言模型、语音模型能力、视频模型、图像大模型等业界最新服务,面向网易及外部用户提供开箱即用、本钱经济的服务。
从《逆水寒》的UGC生态到矿山自动化,网易正系统推进虚拟与现实在人工智能技术下的深度融合,为科技企业开启新的增长叙事。


