
在回顾2024年的游戏历程时,我深感遗憾未能亲自参与《UFO 50》这一大型彩蛋的挖掘过程。这款独立游戏在国内并未获得广泛关注,其Steam页面上的中文评论仅有二十余条,而在各大游戏平台和B站等平台,大家更多地将它视为一个怀旧复古和街机游戏合集的作品,偶尔提及一下开发者背景,如因《水族馆》和《洞穴探险》系列闻名的游戏设计师Derek Yu,但并未深入探讨。
《UFO 50》由六位主创一同塑造,其中就包含知名的Derek Yu。然而,在《动物井》和《小丑牌》等热点游戏的掩盖下,《UFO 50》的光芒看上去相对黯淡,特别是在争夺年底独立游戏奖项的激烈角逐中。但事实上,《UFO 50》不只包括了50款游戏,总游戏时长可达数十甚至上百小时,其中还隐藏了不少优质、可单独发行的作品。截至现在,该游戏在metacritic上获得了7.4/10的用户评分和91/100的媒体评分,是2024年评分最高的独立游戏之一。

真正让人开心的是,《UFO 50》隐藏着一个巨大的秘密,这一点让我尤为着迷。回想那些经典游戏中的秘密探索,如《锈湖》的探寻黑盒子ARG、《Noita》的真理魔球和《Tunic》的狐语手册,它们的魔力甚至超越了游戏本身,让玩家沉浸其中,久久很难忘怀。
《UFO 50》的秘密直接体目前其标题上。正如四天王有五个人,《UFO 50》并不只包括50款游戏,大多数作品中散布着相互关联的线索,一同编织出一段阴暗的故事一家消失的游戏开发商、一名神秘失踪的职员、一桩被掩盖的谋杀疑案,与一款本不应存在的第51款游戏。
对于那些想要探索这一秘密的玩家,我建议从第四行左数第四款游戏开始,即#44《Pilot Quest》。这是一款点击放置类游戏,可以在后台运行,自动采集资源,叫你在忙碌时也能参与探索。有趣的是,Polygon的主编Chris Plante也使用了同样的方案。

社区的力量在解密过程中发挥了巨大用途。Discord频道、Subreddit社区与知名的解谜Youtube博主都在一同努力,整理出一份详尽的协作文档,记录了整个挖掘过程及成就。本文将翻译和梳理这类资料,介绍涉及的所有游戏和角色,帮助那些尚未接触过的玩家顺利阅读。

探索从主界面的一串代码开始,坐落于#42《Night Manor》的历史介绍中。将代码输入到终端后,指向了#45《Mini Max》。在这款游戏中,玩家需要缩小角色,进入特定房间,第三发现线索,提示将皮肤变成蓝色。随后,玩家需要依次探索#16《Camouflage》、#25《Party House》、#3《Ninpek》、#39《Star Waspir》、#9《Attactics》和#1《Barbuta》,每款游戏都隐藏着通往下一个线索的重点。
最后,玩家会获得新的代码EXEC|MIAS,通过终端实行后,将进入隐藏的第51款游戏《Miasma Tower》。在这款游戏中,玩家饰演一只青蛙,在UFO Soft本部的地下室醒来,开始探寻三张软盘,揭开公司背后的秘密。

通过这张软盘,玩家可以体验到《UFO 50》中#4《Paint Chase》的原型游戏,并在完成后获得新的线索,继续第二轮的探索。整个解密过程不只考验玩家的智慧和耐心,还叫人深刻感觉到《UFO 50》作为一款独立游戏的独特魔力和深度。


