
在今天举办的2025年科隆游戏展开幕之夜活动上,游戏科学官宣第二款大作《黑神话:钟馗》。
随后,游戏科学联合开创者、《黑神话:奥创》美术总监杨奇在ArtStation平台上发布了一张《黑神话:钟馗》定义艺术图。
从艺术图来看,钟馗黑面虬髯,目光凌厉似火,红眉与胡须宛如燃烧的烈焰,尽显霸道与威严。

据介绍,《黑神话:钟馗》取材于中国的古时候神话与民俗传闻,仍是一款标准的单机动作角色饰演游戏,商业模式与《黑神话:奥创》别无二致。
至于为何没做《黑神话:奥创》DLC,而是先做钟馗的问题,游戏科学回话称,在大伙一如既往的支持下,黑神话的第一部作品已平安落地。
在天命人的故事告一段落后,游戏科学十分渴望下面先轻手轻脚,尝试一些更有差异的游戏体验,鼓捣几个更有挑战的游戏特质,也在世界观与叙事上搞点新鲜玩意。


